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/**
 * @file	shot_comm.h
 * @brief	サッカー：通信データ
 * @date	2008.12.01
 */
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#ifndef	__SHOT_COMM_H__
#define	__SHOT_COMM_H__

#include "../pkthln_event_comm_common.h"

typedef struct SHOT_CHILD_DATA_tag
{
	BOOL TouchValid;
	u8 TpX;
	u8 TpY;
	u8 dummy[30];
}SHOT_CHILD_DATA;		//計36バイト

typedef struct SHOT_PARENT_DATA_tag
{
	u8 PokeX[12];		//12
	u8 PokeY[12];		//12
	u8 BallX[2];		//2
	u8 BallY[2];		//2
	//↓ボール2個フラグ1ビット|金玉フラグ1ビット|得点取得チームインデックス2ビット｜ボールステート2ビットｘ2|ポケ方向2ビットｘ12
	int St1;			//4
	//↓得点7ビット|エンドフラグ1ビット｜ポケ状態2ビットｘ12
	int St2;		//4
}SHOT_PARENT_DATA;		//36バイト

#endif	//__SHOT_COMM_H__
